Reto Activate YA

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Reto Activate YA: Una solución disruptiva para el problema de sendentarismo.

México DFMéxico DF
Año de Fundación:
2011
Tipo de organización: 
Lucrativa
Etapa del Proyecto:
Establecido
Presupuesto: 
$250,000 - $500,000
Resumen del Proyecto
Presentación del Proyecto!

Resumen conciso: Ayúdenos a presentar esta solución! Proporcione una explicación en 3 o 4 frases cortas.

El Reto Activate Ya es un moderno e innovador proyecto de alto impacto en el sector de la salud. Su propósito es incentivar a una gran cantidad de gente para activarse físicamente a través de un programa integral de acompañamiento y medición, así como del uso de motivadores estratégicos.

¿QUE PASA SI..? - inspiración: escriba una frase que describa una manera en la que su proyecto se atreve a preguntar, "¿QUE PASA SI..?"

¿La actividad física fuera una parte integral de nuestras vidas como comer o dormir y las enfermedades relacionadas con el sendentarismo dejara de cobrar millones de vidas al año?
About Project

Problema: ¿Qué problema está tratando de abordar este proyecto?

México es actualmente el país con el problema de sobre peso y obesidad más importante en el mundo. Los datos de la Secretaria de Salud dicen que el 72% de los adultos y el 30% de los niños mexicanos sufren de sobrepeso u obesidad. Según la OMS, el sedentarismo es ya la cuarta causa de muerte en el mundo por encima de la obesidad. Además si se elimina el sedentarismo disminuye el riesgo de muerte por presión alta, tabaquismo, diabetes y obesidad.

Solución: cuál es la solución propuesta? Por favor sé específico!

El Reto Activate Ya representa una solución al problema de sendentarismo en México introduciendo a comunidades cerradas (escuelas, empresas, etc) un programa de activación física a través del cual los participantes son motivados y acompañados en su proceso de activación. Se crean equipos y los participantes establecen metas a nivel personal y grupal a las cuales dan seguimiento a través de un dispositivo de medición de su actividad física y un perfil personalizado en la plataforma del Reto. Los participantes reciben diariamente información que les ayuda a cumplir sus objetivos de activación y son recompensados a través de incentivos propuestos por la empresa o escuela, así como con premios de la red de afiliados del Reto.
Impact: How does it Work

Ejemplo: Guíenos a través de un ejemplo/s específico/s de cómo esta solución hace la diferencia; incluya sus actividades principales.

Una vez establecidas sus metas personales, por equipo y por comunidad, los participantes cuentan con un perfil en la plataforma del reto a través de la cual diariamente reciben información clara y útil acerca de como alcanzarlas. Tienen también un dispositivo de medición el cual les permite ir monitoreando su avance en relación con su objetivo de activación de ese día. La escuela o empresa en colaboración con el Reto pone en practica estrategias que promuevan la activación (clases de actividad física, carreras o pausas activas, etc), de esta forma la rutina de la comunidad cambia y los participantes experimentan días activos. Además de las actividades programadas, los participantes están motivados por sus objetivos y por la competencia.

Impacto: ¿Cuál ha sido el impacto del trabajo hasta ahora? Asimismo, describa el impacto previsto en el futuro para los próximos años.

A través del Activate México, primera versión del Reto Activate Ya, se logró activar a 15,000 personas (alumnos de nivel medio y medio superior en escuelas públicas y privadas y empleados de empresas privadas). La medición de impacto del programa muestra que: - El 76% de los usuarios tuvo adherencia al programa. - El 78% de los usuarios aumentaron su nivel de actividad física. - El promedio de actividad física de nuestros usuarios durante el programa es de 4.8 horas a la semana. - El 74% de los usuarios percibieron un cambio positivo en su salud. - El 79% de los usuarios percibió un cambio positivo en su nivel de energía. - El 87% de los usuarios volverían a participar en el Reto.

Estrategias de Expansión: Avanzar, qué son los estrategias principales para ampliar su impacto?

Se calcula que en México existen 2,096,688 escuelas de nivel medio y medio superior, así como 19,000,000 personas empleadas por empresas privadas, por lo cual se planea continuar enfocando esfuerzos en estos dos sectores. Complementariamente a través de la participación en una alianza de iniciativa publica y privada la cual lidera al Comité de Activación Física se pretende activar a trabajadores del sector publico federal. Finalmente a través de la colaboración con instituciones de educación privada con planteles en todo el país seguiremos activando jóvenes en el interior de la república.
Sustentabilidad

Plan de Sustentabilidad Financiera: ¿Cuál es el plan para asegurar la sostenibilidad financiera de esta solución?

La membresía del programa tiene un costo por persona y la implementación en la primera fase del proyecto a más de 15,000 personas garantiza hoy en día un modelo financiero rentable.

Mercado: ¿Quién mas está abordando el problema aquí descrito ? ¿Cómo difiere el proyecto propuesto de esos enfoques?

Existen algunas iniciativas privadas que trabajan en temáticas similares como: UMA (plan de salud integral), Mexicanos Activos (concienciación), Body System (clases de actividad física en el lugar de trabajo); sin embargo ninguna de ellas promueve realmente un programa personalizado y autogestivo que generé cambio de hábitos y un aprendizaje que termine con el sendentarismo. El uso de principios de "gamification", así como los objetivos y competencia a nivel personal y de grupo son únicos.
Equipo

Historia fundacional

Pablo y yo venimos de una familia de deportistas de alto rendimiento, crecimos experimentando los beneficios del deporte en nuestro bienestar físico, mental y emocional. Al empezar nuestra vida profesional gravitamos naturalmente hacia proyectos relacionados con el deporte. Independientemente cada uno de nosotros notó que en México más que crear programas orientados al deporte, hacía falta generar esfuerzos creativos, novedosos, económicos y efectivos encaminados a terminar con el sendentarismo. Nos dimos cuenta que los dos teníamos ganas de ir más allá y tomar un rol activo en la solución del problema de salud más importante que enfrenta México, creamos una empresa y la primera versión de un programa divertido y efectivo que hoy mejoramos.

El Equipo

Tiempo Completo: Pablo Sánchez Serrano, Co-founder , Dirección comercial; Sofía Sanchez, Co-founder, Dirección de operaciones; Claudia Carrión, Logística y operaciones; Heriko Ruvalcaba, Comercial y MKT; Héctor Martínez, MKT y contenido; Medio tiempo: Diego Carrera y Jordi Adame, Soporte técnico y desarrollo tecnológico; Andrea Vargas, Franco García y Yadira Olinka, Comité de Activación Física; Luis López y Andres Espinoza, Diseño.
Sobre ti
Organización:
DesporteSi
Sobre ti
Nombre

Sofia

Apellido

Sanchez

Acerca de su Proyecto
Nombre de la organización

DesporteSi

¿Cuánto tiempo ha estado operando la organización?

Proyecto
País de la organización

Mexico, México DF

Países en donde este proyecto está creando impacto social

Mexico, México DF

¿Recibieron algún tipo de reconocimiento o premio por su trabajo?
Financiación: ¿Cómo se sustenta su proyecto económicamente?

Empresas, Clientes.

Adicional
Premios

Activate México, la primera versión del Reto Activate Ya fue seleccionado como una de los 400 "emprendimientos excelentes" (excellent ventures) para participar en el World Summit Award e-Content and Creativity.

Grupo etario objetivo

6 - 12, 13 - 17, 18 - 35, 35+.

Tu rol en la Educación

Otro.

Por favor, especificar cuáles de las siguientes opciones aplica mejor:

Estoy aplicando desde una escuela.

Tipo de escuela a la cual pertenece su iniciativa o programa (si aplica)

Pública (gratuita), Privada (con pago de matrícula).

Foco en la intervención

Otros.

¿Su proyecto utiliza/se basa en alguno de los principios de diseño innovador que se nombran a continuación?

¿Su proyecto tiene como objetivo superar alguna de las siguientes barreras?

Falta de desarrollo integral de los niños: no se promueven elementos claves en el desarrollo de los niños tales como la inclusión de hábitos saludables, la autonomía, y el aprendizaje social y emocional.

Necesidad

Soporte y mantenimiento tecnológico para la plataforma del reto.

Oferta

Complementar programas educativos con aprendizaje experiencial en activación física.

¿Cuáles son los resultados claves para el aprendizaje que su proyecto busca mejorar?

El Reto Activate Ya (segunda versión del Reto Actívate México) busca mejorar los programas tradicionales de educación física, los cuales no generan realmente una cultura de la actividad física, ni enseñan a cada participante como activarse de manera divertida y significativa cotidianamente. El Reto Activate Ya responde a esta necesidad con un programa autogestivo y personalizado, con recompensas basadas en los principios de "gamification" las cuales generan un cambio de hábitos significativo y a largo plazo de manera divertida para los participantes.

Formulario Suplementario
Diseño sólido del Programa: queremos conocer más acerca del funcionamiento concreto de su modelo. Por favor, describan A-¿Cuáles son las actividades que están ofreciendo a los beneficiarios?, B- ¿Dónde realizan esas actividades?, C-¿Con qué frecuencia?, D-¿Cuántas horas le dedican?, E- ¿Quiénes los llevan a cabo?, F-otros comentarios que crean pertinentes.
Inspiración: ¿Cuál es la tendencia o evidencia que los hace creer que el mundo está listo para cambiar las formas de aprendizaje y la educación?
Aprender a través del juego: ¿Qué es lo que significa la idea del aprendizaje a través de juego para ustedes? ¿Por qué lo consideran como un elemento clave y no solo un aditamento de su abordaje?
Sustentabilidad: por favor, les solicitamos que puedan describir sus principales fuentes de financiamiento y los porcentajes para cada programa o actividad. Si su proyecto es privado o híbrido, pueden indicar la forma en que crean impacto social con sus fuentes de financiamiento.
Modelo: ¿Cómo se relaciona su misión con el tipo de organización que consitiyó o va a constituir? (ej: Sin fines de lucro, híbrido, con fines de lucro)
Prioridades de Financiamiento: si su proyecto recibiera 20.000 USD en fondos irrestrictos, ¿Cómo los usarían? ¿Por qué?
ALIANZAS: describamos sus aliados y la forma en que estos colaboran dentro de su estrategia.
Colaboraciones: ¿Consideraron realizar una alianza con algunos de los participantes del desafío? Si ya lo hiciera, nos gustaría saber más sobre esto.
Visión: Si tuvieran fondos ilimitados y pudieran pensar su proyecto a 15 años teniendo un gran éxito, ¿Cómo definieran ese éxito? ¿Qué estarían haciendo bien?
Impacto - Metricas Claves: les solicitamos que describan los datos que relevarían como evidencia del impacto de su trabajo. ¿Qué datos serían los más importantes desde su abordaje?
Reporte de impacto: los invitamos a compartir algún tipo de archivo o link sobre su estudio de impacto. (Opcional):
Investigación y datos: en el caso de que tuvieran algún reporte o informe sobre su trabajo que quieran mostrar a un público más amplio (opcional), puede ser considerado en la plataforma Center for Education Innovations library.:
Fuente: Si aplica, ¿ Qué institución realizó el informe?:
Impacto - Alcance: ¿ A cuántas personas a logrado llegar su proyecto en el último año?

Investigación: ¿Su modelo ha sido evaluado o estudiado por alguna institución?

Otras (por favor especificar)
Número de Empleados

Número de voluntarios

Abordaje: sabemos que hay diferentes abordajes para el aprendizaje a través del juego. Por favor, indicar cuales de los siguientes aplica mejor a su trabajo.

Otras (por favor especificar)
Afiliación: por favor, indicar si su proyecto tiene algún tipo de afiliación con el LEGO Group.