Torneo de Emprendimiento

Esta Entrada ha sido enviada.

Torneo de Emprendimiento: La Aventura de Emprender

ChileSantiago, Chile
Año de Fundación:
2010
Tipo de organización: 
Lucrativa
Etapa del Proyecto:
Escalando
Presupuesto: 
$100,000 - $250,000
Resumen del Proyecto
Presentación del Proyecto!

Resumen conciso: Ayúdenos a presentar esta solución! Proporcione una explicación en 3 o 4 frases cortas.

El Torneo es una experiencia de sensibilización del emprendimiento, a partir de actividades formativas de alto componente motivacional y lúdico, con el fin de despertar el espíritu emprendedor y desarrollar personas que sean agentes de cambio, capaces de crear valor compartido y bienestar.

¿QUE PASA SI..? - inspiración: escriba una frase que describa una manera en la que su proyecto se atreve a preguntar, "¿QUE PASA SI..?"

¿Qué ocurriría si todos los niños pudieran aprender a emprender e innovar?
About Project

Problema: ¿Qué problema está tratando de abordar este proyecto?

El estudio GEM Chile (2005–2010) muestra cómo las variables peor evaluadas del contexto emprendedor son: “Transferencia de I+D” y “Educación”. Sus cifras evidencian la precaria situación de la formación de capital humano y la carencia de actividades de formación pertinentes para promover el emprendimiento y la innovación, agudizando al ausencia de profesores capacitados para desarrollar el espíritu emprendedor entre sus estudiantes.

Solución: cuál es la solución propuesta? Por favor sé específico!

Torneo que promueve la cultura del emprendimiento en jóvenes escolares y profesores, a través de una experiencia innovadora. El torneo utiliza el juego de tablero El Plan, que desarrolla competencias de emprendimiento en jóvenes y adultos de forma didáctica y entretenida, contribuyendo a cambiar paradigmas, despertar motivaciones y desarrollar los siguientes aprendizajes: creatividad para reinventarse y ser flexible ante los cambios, responsabilizarse por la toma de decisiones, creación de estrategia para la obtención de resultados, entre otras. CONOCE EL TORNEO EN EL SIGUIENTE VIDEO:http://bit.ly/1sQPJBJ
Impact: How does it Work

Ejemplo: Guíenos a través de un ejemplo/s específico/s de cómo esta solución hace la diferencia; incluya sus actividades principales.

Valentina Arce, campeona Torneo Emprendimiento 2011 (The Giant School) ¨Una experiencia inolvidable que te enseña que las dificultades y las derrotas son parte del juego, todos podemos ser los mejores si nos lo proponemos, que no se nace emprendedor, sino que se hace a medida del tiempo, que los riesgos son parte de la vida y son los que te hacen seguir intentando. El emprendimiento debería ser para todos porque es muy importante para nuestras vidas. Lo más valorable fueron las oportunidades que me dieron de aprender a desarrollarme como persona. Valoro mucho la ayuda de mi familia, colegio y profesores, ellos me impulsaron a seguir adelante y saber que todo es posible. Si tuviera que decir todo lo que aprendí, no terminaría nunca”.

Impacto: ¿Cuál ha sido el impacto del trabajo hasta ahora? Asimismo, describa el impacto previsto en el futuro para los próximos años.

El Torneo de Emprendimiento es la experiencia de aprendizaje en educación para el emprendimiento más relevante en Chile. Es una metodología diseñada para ser escalable, replicable, transferible e internacionalizable, la cual ha sido implementada en diversos países (Europa y L.A) y cuenta con los patrocinios del Ministerio de Educación y Ministerio de Economía. Los números de impacto del Torneo en sus diversas versiones son los siguientes: 6800 beneficiarios directos (estudiantes, monitores y profesores) 419 Monitores universitarios formados 3500 Estudiantes escolares 600 Profesores de colegios 360 Colegios (públicos y privados) 11.310 Personas han jugado El Plan Premio “Pyme 2012” en reconocimiento por la creación y realización del Torneo Nacional de Emprendimiento en Chile. Distinción entregada por el Presidente de la República Sr. Sebastián Piñera y el Ministro de Economía.

Estrategias de Expansión: Avanzar, qué son los estrategias principales para ampliar su impacto?

El impacto potencial es escalar globalmente esta experiencia, pasando algunas de sus acciones a formato digital, permitiendo así mayor acceso a nivel global y expandiendo la iniciativa. Actualmente ya se trabaja en los próximos desafíos de innovación, que vienen de la mano de la incorporación de tecnologías digitales, certificación de los aprendizajes generados por nuestras innovaciones y la masificación a gran escala a través de plataformas on line en diversos idiomas. DESCARGA AQUI IMPORTANTE INFORMACION COMPLEMENTARIA DEL PROYECTO: http://bit.ly/1p1zZ1q
Sustentabilidad

Plan de Sustentabilidad Financiera: ¿Cuál es el plan para asegurar la sostenibilidad financiera de esta solución?

El Torneo ha sido financiado a través del auspicio de empresas privadas y fondos públicos. Para fortalecer su sustentabilidad es necesario sumar empresas privadas o públicas con financiamiento por 3 a 5 años. A su vez ya se trabaja en los próximos desafíos de innovación, que vienen de la mano de la incorporación de tecnologías digitales, certificación de los aprendizajes y la masificación a gran escala a través de plataformas on line.

Mercado: ¿Quién mas está abordando el problema aquí descrito ? ¿Cómo difiere el proyecto propuesto de esos enfoques?

Existen torneos de diversas temáticas a nivel nacional y global, sin embargo torneos de emprendimiento orientados al fomento del espíritu emprendedor y basados en una herramienta lúdica de aprendizaje son escasos. A su vez, el torneo en su modelo de operación incorpora a universidades, colegios, profesores, estudiantes universitarios, gobiernos regionales y medios de comunicación, lo que lo diferencia de muchas otras iniciativas. Otros actores que utilizan elementos similares pero en ámbitos distintos son First Lego League y Torneos de Robótica.
Equipo

Historia fundacional

En 2013 como parte de uno de nuestros ejes, el fomento de la cultura emprendedora, decidimos liderar la iniciativa más importante del fomento del emprendimiento en Chile a nivel de escolares, el Torneo Nacional de Emprendimiento (liderada desde 2010 por la empresa Momento Cero). Para ello levantamos capital público y privado lo que nos ha permitido desarrollar el torneo de marzo a diciembre a lo largo del país y tener una gran final nacional en el mes de noviembre, coincidente con la semana mundial del emprendimiento y la innovación. Dado los resultados esta experiencia ha sido replicada en países como España, El Salvador, Honduras, Perú, Ecuador, entre otros.

El Equipo

Somos un equipo multidisciplinario de profesionales con formación en áreas como diseño, ingeniería, psicología, educación, trabajo social, comunicaciones, entre otras. La mayoría de nuestro equipo es full time, y se cuenta con el apoyo de un equipo de expertos a nivel global (InLatam), que nos asesora en ámbitos científicos, tecnológicos y digitales. El equipo se complementará con un consejo de expertos globales.
Sobre ti
Organización:
Momento Cero y Fundación Entrepreneur
Sobre ti
Nombre

Elías

Apellido

Tefarikis

Acerca de su Proyecto
Nombre de la organización

Momento Cero y Fundación Entrepreneur

¿Cuánto tiempo ha estado operando la organización?

Seleccione

La información que brindes aquí será usada para llenar las partes de tu perfil que hayan sido dejadas en blanco, como intereses, organización, y sitio web. Ninguna información de contacto será hecha pública. Por favor desmarca esta casilla si no deseas que esto suceda..

Proyecto
País de la organización

, Santiago

Países en donde este proyecto está creando impacto social
¿Recibieron algún tipo de reconocimiento o premio por su trabajo?
Financiación: ¿Cómo se sustenta su proyecto económicamente?

Empresas, Gobierno regional, Clientes.

Adicional
Premios

Premio “Pyme 2012” en reconocimiento por la creación y realización del Torneo Nacional de Emprendimiento en Chile. Distinción entregada por el Presidente de la República Sr. Sebastián Piñera y el Ministro de Economía.

Grupo etario objetivo

6 - 12, 13 - 17, 18 - 35, 35+.

Tu rol en la Educación

Otro.

Por favor, especificar cuáles de las siguientes opciones aplica mejor:

Otro.

Tipo de escuela a la cual pertenece su iniciativa o programa (si aplica)

Foco en la intervención

Otros.

¿Su proyecto utiliza/se basa en alguno de los principios de diseño innovador que se nombran a continuación?

Promoción Cultural y de Espacios de Experimentación como elementos esenciales para el aprendizaje: Creación de métodos rentables y eficaces que incluyan todo lo necesario para el desarrollo del aprendizaje a través de los juegos y actividades lúdicas en las escuelas.

¿Su proyecto tiene como objetivo superar alguna de las siguientes barreras?

Los modelos uniformes no funcionan: los niños y jóvenes no están motivados ni preparados para la "vida real."

Necesidad

Modelo de sustentabilidad a largo plazo para su globalización e implementación en otros mercados.

Oferta

Experiencia en generar un modelo replicable, escalable, transferible e internacionalizable

¿Cuáles son los resultados claves para el aprendizaje que su proyecto busca mejorar?

Desarrollo de la creatividad para reinventarse y ser flexible ante los cambios de escenarios.
Responsabilizarse por la toma de decisiones.
Creación de estrategia para la obtención de resultados.
Buenas prácticas para el desarrollo de sí mismo y de su entorno.

Formulario Suplementario
Diseño sólido del Programa: queremos conocer más acerca del funcionamiento concreto de su modelo. Por favor, describan A-¿Cuáles son las actividades que están ofreciendo a los beneficiarios?, B- ¿Dónde realizan esas actividades?, C-¿Con qué frecuencia?, D-¿Cuántas horas le dedican?, E- ¿Quiénes los llevan a cabo?, F-otros comentarios que crean pertinentes.
Inspiración: ¿Cuál es la tendencia o evidencia que los hace creer que el mundo está listo para cambiar las formas de aprendizaje y la educación?
Aprender a través del juego: ¿Qué es lo que significa la idea del aprendizaje a través de juego para ustedes? ¿Por qué lo consideran como un elemento clave y no solo un aditamento de su abordaje?
Sustentabilidad: por favor, les solicitamos que puedan describir sus principales fuentes de financiamiento y los porcentajes para cada programa o actividad. Si su proyecto es privado o híbrido, pueden indicar la forma en que crean impacto social con sus fuentes de financiamiento.
Modelo: ¿Cómo se relaciona su misión con el tipo de organización que consitiyó o va a constituir? (ej: Sin fines de lucro, híbrido, con fines de lucro)
Prioridades de Financiamiento: si su proyecto recibiera 20.000 USD en fondos irrestrictos, ¿Cómo los usarían? ¿Por qué?
ALIANZAS: describamos sus aliados y la forma en que estos colaboran dentro de su estrategia.
Colaboraciones: ¿Consideraron realizar una alianza con algunos de los participantes del desafío? Si ya lo hiciera, nos gustaría saber más sobre esto.
Visión: Si tuvieran fondos ilimitados y pudieran pensar su proyecto a 15 años teniendo un gran éxito, ¿Cómo definieran ese éxito? ¿Qué estarían haciendo bien?
Impacto - Metricas Claves: les solicitamos que describan los datos que relevarían como evidencia del impacto de su trabajo. ¿Qué datos serían los más importantes desde su abordaje?
Reporte de impacto: los invitamos a compartir algún tipo de archivo o link sobre su estudio de impacto. (Opcional):
Investigación y datos: en el caso de que tuvieran algún reporte o informe sobre su trabajo que quieran mostrar a un público más amplio (opcional), puede ser considerado en la plataforma Center for Education Innovations library.:
Fuente: Si aplica, ¿ Qué institución realizó el informe?:
Impacto - Alcance: ¿ A cuántas personas a logrado llegar su proyecto en el último año?

No aplica (todavía!) - nuestro proyecto recién comienza.

Investigación: ¿Su modelo ha sido evaluado o estudiado por alguna institución?

Otras (por favor especificar)
Número de Empleados

Seleccione

Número de voluntarios

Seleccione

Abordaje: sabemos que hay diferentes abordajes para el aprendizaje a través del juego. Por favor, indicar cuales de los siguientes aplica mejor a su trabajo.

Otras (por favor especificar)
Afiliación: por favor, indicar si su proyecto tiene algún tipo de afiliación con el LEGO Group.