Juegos de mesa gigantes para la prevención y el afrontamiento del VIH

Congratulations! This Entry has been selected as a winner.

Juegos de mesa gigantes para la prevención y el afrontamiento del VIH

Distrito Federal, México
Tipo de organización: 
Sin fines de lucro / ONG / Sector Civil
Etapa del Proyecto:
Idea
Resumen del Proyecto
Presentación del Proyecto!

Resumen conciso: Ayúdenos a presentar esta solución! Proporcione una explicación en 3 o 4 frases cortas.

Desarrollar juegos lúdicos para la prevención, afrontamiento y promoción de una cultura saludable en cuanto al VIH y sus implicaciones en la juventud actual.

About Project

Problema: ¿Qué problema está tratando de abordar este proyecto?

El emprendimiento esta dirigido y pensado para prevenir, educar y promover estrategias contra la infección del VIH en jóvenes, mediante juegos de mesa gigantes y que de manera lúdica, puedan adquirir todos estos conocimientos de las implicaciones y el impacto que puede tener el VIH en la salud y el bienestar físico y emocional de los y las jóvenes. Se parte desde una metodología en la cual, el aprendizaje es significativo y relevante en la medida que es enseñado de manera divertida, en un ambiente de cooperación y apoyo entre los y las participantes de los juegos y que de este modo, entre todos los participantes y con ayuda de las dinámicas lúdicas, puedan ir generando estrategias de prevención y nuevas maneras de vivir un erotismo sexualmente responsable.

Solución: cuál es la solución propuesta? Por favor sé específico!

Mediante los juegos se pretende informar, ampliar los conocimientos, habilidades y métodos de afrontamiento de los y las jóvenes de 12 a 29 años para que de esta manera puedan negociar y tener practicas sexualmente repsonsables. Con los donativos recaudados por cada juego, se pretende realizar talleres en las localidades a las que se asistió, mismos que iran enfocados a establecer herramientas prácticas para el manejo responsable de la sexualidad. Además, se pretende a largo plazo generar ferias de la sexualidad mediante las cuales puedan darse a conocer la prevención e importancia de conocer las implicaciones en la salud, tanto física como emocional, en los y las jóvenes mediante caravanas del erotismo sexualmente responsable junto con los talleres de prevención, las cuales se llevarian a cabo en los distintos estados de la república mexicana, y convirtiendose así en una iniciativa nacional que promueva y atienda las necesidades de informar, capacitar y prevenir la epidemia del VIH.
Impact: How does it Work

Ejemplo: Guíenos a través de un ejemplo/s específico/s de cómo esta solución hace la diferencia; incluya sus actividades principales.

La mayor parte de la información acerca del VIH se ha enfocado en la distribución y manejo de estrategias informativas o el incremento de conocimientos teoricos, dejando a un lado la parte lúdica y vivencial del aprendizaje por la cual se pueden adquirir conocimientos significativos y cambios de actitud frente al VIH. Asimismo, esto permite crear nuevas estrategias de afrontamiento y de vivir la sexualidad, no desde una obligación necesaria, sino como parte de un autocuidado personal y social, en la que el bienestar y la salud integral sean fundamentales. Mediante la realización de los juegos de mesa gigantes, no solamente se podran explicar y dar a conocer los principales riesgos del VIH, sino además, mediante los talleres de formación y capacitación, se podrá replicar esta información a los y las jóvenes interesados, para que de esta manera, ellos puedan ser también formadores de futuros jóvenes y en cada una de sus comunidades. Del mismo modo, cuando se realicen las caravanas del erotismo sexualmente responsable, se podrán crear espacios de intercambio de dudas y construcción de información que puedan ayudar a prevenir el VIH y el desarrollo de distintas estrategias frente a la epidemia.
Sustentabilidad

Mercado: ¿Quién mas está abordando el problema aquí descrito ? ¿Cómo difiere el proyecto propuesto de esos enfoques?

La comunidad a la que va dirigida son jóvenes, tanto hombres como mujeres, de entre 12 y 29 años de edad, que residan en el Distrito Federal y área metropolitana, Debido a que es la población joven la que es más vulnerable a la epidemia de VIH, creo importante desarrollar estrategias de prevención, promoción y desarrollo de estrategias que les permitan negociar e integrar prácticas sexuales seguras y así obtener el bienestar integral en su vida.
Equipo

Historia fundacional

Me mueve crear este proyecto la falta de información y las estrategias de educación que actualmente en el país no cubren las necesidades actuales de prevención de los y las jóvenes que comienzan o llevan una vida sexual activa. Es por ello, que la importancia y necesidad de crear estos espacios donde se pueda informar a jóvenes mediante jóvenes, sea de manera divertida, atractiva y que permita involucrarse con más jóvenes que repliquen e integren estos conocimientos y aprendizajes significativos en el cuidado de su salud sexual.
Sobre ti
Sobre ti
Nombre

Fernando

Sobre tu organización
Nombre de tu emprendimiento

Cuenta Conmigo Diversidad Sexual Incluyente A.C.

Países en donde este proyecto está creando impacto social

, MEX, Distrito Federal

¿Trabajas con alguna organización social?

Si

¿Cómo te enteraste de la competencia?

En la pagina de Changemakers.com

La información que brindes aquí será usada para llenar las partes de tu perfil que hayan sido dejadas en blanco, como intereses, organización, y sitio web. Ninguna información de contacto será hecha pública. Por favor desmarca esta casilla si no deseas que esto suceda..

Metas
¿Qué quieres lograr en tu primer año?

El diseño de 4 juegos de mesa gigantes, así como un stand de información y promoción de el tema del VIH, con lo cual se pueda difundir y enseñar los temas de salud sexual, prácticas sexuales seguras, erradicar la discriminación y estigma referentes a las personas que viven con VIH y realizar los talleres de información y capacitación en distintas localidades del Distrito Federal.

Establece tu primera metas para de tu emprendimiento para los próximos 6 meses, que te permitan acercarte a tu visión y objetivos

Crear juegos didácticos de promoción del conocimiento y afrontamiento de la infección del VIH y aplicación de los mismos

Identifica tres grandes tareas que te permitan alcanzar ésta meta
Tarea 1

Diseño y desarrollo de los 4 juegos de mesa gigantes

Tarea 2

Capacitación para 5 personas que ejecuten los juegos (Equipo inicial)

Tarea 3

Implementación de los juegos de mesa en 12 ferias de sexualidad, escuelas, universidades, delegaciones, etc.

Establece tu segunda metas para de tu emprendimiento para los próximos 6 meses, que te permitan acercarte a tu visión

Seguir promocionando los juegos e implementar los talleres de información y capacitación

Identifica tres grandes tareas que te permitan alcanzar ésta meta
Tarea 1

Implementación de juegos en las delegaciones del Distrito Federal y el área metropolitana, al menos

Tarea 2

Desarrollo e aplicación de 4 talleres de información y capacitación para prevenir el VIH

Tarea 3

Aumentar 2 juegos de mesa con los recursos generado, para tener estrategias diversas y lúdicas

Establece tu tercera metas para de tu emprendimiento para los próximos 6 meses, que te permitan acercarte a tu visión

Difundir el trabajo con los y las jóvenes en distintos estados de la república mediante los medios sociales

Identifica tres grandes tareas que te permitan alcanzar ésta meta
Tarea 1

Nombrarla una caravana medieval con una serie de atractivos, acudir a espacios, que sea móvil y que se mueva a los estados

Tarea 2

Identificar los espacios de mayor incidencia de VIH Implementación de talleres por medio de la caravana

Tarea 3

Incrementar el numero de espacios de atención en los estados

Impacto
¿Cómo definirás el éxito de tu emprendimiento durante el primer año de operaciones (1-6 meses)?

El éxito se definirá por medio de la formación de espacios donde los jóvenes puedan asistir y jugar los diferentes juegos que se pretenden desarrollar, así como la generación de más materiales. Mediante los juegos se pretende recaudar un donativo mínimo para que participen los y las jovenes, de este modo, se podrán ir generando fondos para los talleres y futuros juegos, atracciones y caravanas, por medio de las cuotas de recuperación que se obtengan de éstos, así como de los insumos de prevención que se brinden a los participantes.

¿Cómo definirás el éxito tu emprendimiento a largo plazo (1-3 años)?

Ya establecido los juegos y dinámicas de éstos así como la implementación de los talleres, se buscará la participación de instituciones gubernamentales y no gubernamentales para llevar a cabo la caravana del erotismo sexualmente responsable en los diferentes estados del país.

¿Qué indicadores(s) usarás para medir el éxito de tu emprendimiento durante el primer año?

El indicador principal será la recaudación de los fondos y la participación de los y las participantes en los juegos, la cual se estima de 30 asistentes por juego, por lo cual. Durante la realización de los juegos de mesa, se podrá conocer el nivel de conocimiento de los y las participantes, asi como sus dudas y los mitos que tienen respecto a la sexualidad, mediante las preguntas y respuestas que en los juegos se lleven a cabo. Del mismo modo, en los talleres, se estima una asistencia de 25 personas por taller, lo cual generará ganancias y permitira crear nuevas atracciones y la realización de la caravana.

Sostenibilidad
¿Cómo vas a reclutar nuevos miembros?

Mediante la participación en los juegos, talleres y en las caravanas, se irán capacitando a los jóvenes que, desde sus comunidades y localidades, puedan replicar esta información, así como ser partícipes de la implementación de los juegos o de otros materiales que puedan ir generando.

¿Cómo vas a nombrar nuevos líderes cuando los fundadores del emprendimiento tengan que irse?

Se realizarán capacitaciones de formación integral a los participantes que tengan más de 3 años de experiencia en la realización de las caravanas, talleres y juegos, en materia de salud sexual, prevención, detección y atención del VIH, atención y realización de proyectos y talleres.

¿Cómo vas a continuar tu proyecto después de 6 meses? ¿Con qué recursos piensas seguir?

Con la recaudación de fondos que se vayan logrando a través de los juegos lúdicos, además de cuotas de recuperación de los talleres y a través de la venta de insumos de prevención que en cada juego y en cada caravana se van adquiriendo.