Clubinho Salva Vidas

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Clubinho Salva Vidas: Software de Educação Infantil

Teresópolis, BrasilRio de Janeiro, Brasil
Ano em que foi fundado:
2014
Tipo de organização: 
Com fins lucrativos
Estágio do Projeto:
Start-Up
Orçamento: 
$100,000 - $250,000
Resumo do projeto
Pitch de Elevador (Explicação curta e direta)

Resumo conciso: Ajude-nos a lançar esta solução! Forneça uma explicação dentro de 3-4 frases curtas.

Pequenas lições como usar o cinto de segurança, atravessar a rua na faixa de pedestre, não jogar lixo no chão e estar ao lado de um adulto para brincar na piscina podem ajudar a salvar milhares de vidas e transformar crianças em cidadãos mais conscientes e responsáveis.

E SE... - Inspiração: Escreva uma frase que descreve uma forma que seu projeto se atreve a perguntar: "E SE?"

E se ensinarmos através da tecnologia, cidadania na infância. Poderemos salvar milhares de vidas?
SOBRE O PROJETO

Problema: Este projeto busca solucionar qual problema?

O objetivo deste trabalho é, a partir do software analisado, despertar nas crianças um novo modelo de conscientização para valorizar e preservar a vida, através de pequenas atitudes que fazem a diferença. Esse software possui dicas de prevenção e segurança, educação no trânsito, cidadania e meio ambiente que, se observadas as informações, pode colaborar para melhorar a qualidade de vida e reduzir o índice de acidentes no Brasil.

Solução: Qual é a solução proposta? Por favor, seja específico!

Os jogos on-line estão recheados de adrenalina, alta tensão e violência, influenciando e interferindo no comportamento das crianças e adolescentes. Esse projeto é composto de uma coletânea de mini games educativos em plataforma on-line com o objetivo de divertir, educar e conscientizar alunos e crianças de todo o mundo, aumentando as chances de aprendizagem com conceitos, conteúdo e habilidades embutidas. Professores e pesquisadores observaram que os jogos educativos desenvolvem outras habilidades como, por exemplo: resolução de problemas, comunicação, colaboração, negociação e motivação em aprender diversas matérias ao mesmo tempo em que estão se divertindo.
Impact: How does it Work

Exemplo: Compartilhe um exemplo específico de como essa solução faz a diferença, inclua situações práticas.

As novas tecnologias estão trazendo grande impacto sobre a Educação desenvolvida nos dias atuais, criando novas formas de aprendizado, disseminação do conhecimento e, especialmente, novas relações entre professores, pais e alunos. Com o surgimento dessas novas tecnologias, não se pode isolar as crianças do mundo em que se vive, pois é através da interação e da comunicação que as crianças criam situações concretas e imaginárias que contribuem para a construção de elementos próprios de seu contexto social e cultural.

Impacto: Qual tem sido o impacto do seu trabalho até hoje? Descreva também o impacto esperado para o futuro do projeto.

O Clubinho Salva Vidas não é só um portal de jogos, mas um conjunto de ferramentas com brincadeiras, músicas e palestras educativas, envolvendo alunos, pais e professores, unindo tecnologia, educação e cidadania, transformando esse projeto em uma enorme sala de aula capaz de mudar atitudes e comportamentos. Em dez meses de trabalho, visitou-se um pouco mais de vinte escolas que agora fazem uso dessa ferramenta, além disso, houve mais de 50 mil acessos no portal e grande envolvimento das crianças. Fica evidente assim os benefícios diretos e indiretos desse projeto: Acesso à Informação; formação de pessoas; transformação das crianças em cidadãos mais conscientes e seguros; meio ambiente mais protegido; vida mais saudável. Esse projeto pode também extrapolar as disciplinas curriculares e ser utilizado pelos professores para fomentar uma discussão mais aprofundada em diferentes campos.

Estratégias de Expansão: Avançando o projeto, quais são as principais estratégias para ampliar o seu impacto?

O segmento de jogos possui destacada importância, uma vez, que é o quarto maior mercado do mundo. Sabemos que é um segmento marcado por acirrada concorrência e intenso processo de inovação tecnológica. Porém, há grandes oportunidades para a criação de produtos inovadores e de novos negócios, com base na agregação de valores e princípios educacionais. Com isso, acreditamos que podemos promover mudanças substanciais na forma de jogar e de pensar das crianças, desenvolvendo a abertura de um novo mercado que poderá salvar vidas brincando.
Sustentabilidade

Plano de Sustentabilidade Financeira: Qual é o plano para garantir a sustentabilidade financeira do projeto?

1 - Gratuito 2 - Anunciantes 3 - Assinantes 4 - Aplicativos para IOS (APPLE) e ANDROID (Google Play) 5 - Criação de DVD Infantil com músicas e vídeos educativos 6 - Brinquedos 7 - TV – Desenhos com nossos Personagens 8 - Parcerias com órgãos públicos e Escolas Particulares 9 - Licenciamento de marca.

Mercado ou Setor: Quais projetos ou organizações estão solucionando o mesmo problema que você e como essas propostas diferem da sua?

Não conheço outro projeto com o mesmo objetivo. O Clubinho Salva Vidas não é só um portal de jogos, mas um conjunto de ferramentas com brincadeiras, músicas e palestras educativas, envolvendo alunos, pais e professores, unindo tecnologia, educação e cidadania, transformando esse projeto em uma enorme sala de aula capaz de mudar atitudes e comportamentos. Em Setembro de 2014 entre 500 projetos inscritos e 43 submetidos para a maior Feira de Tecnologia do País, Rio Info 2014, o Clubinho Salva Vidas foi o vencedor do Salão da Inovação na categoria Games entre diversos Estados e Países.
Equipe

História de fundação

Cansado de ver tantos acidentes de trânsito e temendo pela segurança da minha família e das pessoas de modo geral, em Maio de 2011 criei o Projeto Salva Vidas no Trânsito, uma iniciativa voluntária com objetivo de ajudar a conscientizar as pessoas através de palestras de conscientização. No Brasil são mais de 60 mil mortes no trânsito, sem contar as que morrem nos hospitais e pós-atendimento. Além disso, mais de quatro mil crianças morreram em “acidentes” de trânsito nos últimos quatro anos no Brasil, os dados são da Seguradora Líder DPVAT. Estou certo que a vida de mais de 300 mil pessoas e o impacto econômico de cerca de 40 bilhões de reais anuais deve ser visto com ética e responsabilidade social por todos nós.

Equipe

Em 2012 meu filho que na época tinha apenas 07 anos, teve uma ideia super inovadora, criar um game onde as crianças pudessem brincar e aprender ao mesmo tempo, então em Janeiro de 2014 lançamos o CLUBINHO SALVA VIDAS. Terceirizamos o desenvolvimento e manutenção do Software com especialistas devido à grande dificuldade de encontrar mão de obra qualificada
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